前索尼互动娱乐全球工作室(SIE Worldwide Studios)总裁吉田修平在离开PlayStation后接受MinnMax采访时,揭示了这个标志性游戏品牌名称的诞生过程。虽然索尼的游戏平台最初源于与任天堂的合作,但PlayStation(PlayStation)这个名字却另有渊源。
被誉为"PlayStation之父"的久多良木健(Ken Kutaragi)从个人电脑领域获得灵感。吉田修平解释:"PlayStation这个创意来自久多良木健本人。当时人们称呼电脑为'工作站'(workstation),这启发了他的命名灵感。"
这个对比工作站而生的游戏品牌定位十分鲜明——PlayStation(PlayStation)致力于打造一台专注于游戏娱乐的设备。尽管最初在美国市场遭遇质疑,被认为"名字听起来很幼稚",但事实证明这个命名极具前瞻性。
根据索尼官方数据,首代PlayStation(PS1)全球销量突破1.024亿台。三十多年过去,PlayStation品牌依然保持强劲增长势头,成为游戏产业的标杆。