心流logo

《无主之地4》优化游戏体验:无缝区域切换成亮点

开发团队澄清游戏定位

Gearbox软件公司首席执行官兰迪·皮特福德(Randy Pitchford)此前称《无主之地4》(Borderlands 4)是该工作室"最开放和自由"的游戏,引发了关于游戏类型的争议。高级项目制作人安东尼·尼科尔森(Anthony Nicholson)在接受GamesRadar+采访时对此做出了明确解释。

创新gameplay体验

尼科尔森表示,这款射击类游戏并非传统意义上的开放世界游戏,而是在延续系列特色的基础上进行创新。"我们正在通过多种方式优化游戏体验,包括区域间的无缝切换、动态世界事件、可发现的支线任务和活动,以及全新的移动机制,这些设计都旨在鼓励玩家探索游戏世界。"

游戏系统升级

尼科尔森强调,《无主之地》系列一直保持着开放探索的特色,尤其体现在大型区域地图中。此次开发团队重点优化了游戏空间的整合,让玩家在探索过程中无需忍受加载等待。

移动系统与装备创新

游戏在移动系统方面也有重大突破。玩家可以通过简单按键在几乎任何位置召唤载具,还能够即时传送到队友身边。预告片展示的多样化移动方式也表明Gearbox对游戏机制进行了全面升级。值得一提的是,游戏将提供数十亿件武器和配件供玩家选择,大幅超越了系列前作的规模。