心流logo

EA大规模裁员 BioWare元老级开发者离职

重组公告与裁员情况

电子艺界(Electronic Arts,简称EA)于昨日宣布对BioWare进行重组,将多名员工调往公司其他工作室,同时保留核心团队继续开发新一代《质量效应》(Mass Effect)。尽管EA未就重组是否涉及裁员做出回应,但实际情况显示多位资深人才已确认离职。

核心创意人员离职

重组公告发布后,两位BioWare资深员工Karin和Trick Weekes通过Bluesky平台宣布离职。Trick Weekes作为资深编剧,参与了《质量效应》(Mass Effect)三部曲及其扩展包的创作,同时也是《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)和《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)的编剧,最近担任《龙腾世纪:守幕人》(Dragon Age: The Veilguard)的首席编剧。

Karin Weekes则在多个重要项目中担任编辑,包括《质量效应2》(Mass Effect 2)、《质量效应3》(Mass Effect 3)、《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)等多个系列作品。

其他离职人员名单

姓名 职位 参与项目
Ryan Cormier 编辑 《星球大战:旧共和国》、《圣歌》、《龙腾世纪:守幕人》
Jennifer Cheverie 测试员/制作人 《质量效应3》、《龙腾世纪:审判》等
Daniel Steed 制作人 《星球大战:旧共和国》、《龙腾世纪:守幕人》
Lina Anderson 高级产品经理 -
Michelle Flamm 系统设计师 -
Mad Bee 用户体验设计师 -

业绩压力与创意困境

此次裁员发生在《龙腾世纪:守幕人》游戏总监Corinne Busche离职后不久。EA表示该游戏销售业绩未达预期,比公司预期低近50%,尽管游戏在Steam平台曾达到89,000同时在线玩家,季度活跃用户约150万。

前BioWare编剧和设计师David Gaider在2023年曾指出,工作室对创意写作的态度已发生转变。他表示:"BioWare从一个以优秀故事和角色塑造闻名的公司,逐渐转变为将叙事视为发展阻碍的工作室。管理层开始追求减少写作内容,忽视了优质故事需要持续投入和重视的本质。"

未来发展隐忧

虽然EA强调新《质量效应》项目仍在"原三部曲资深开发人员的领导下"进行,但该项目自四年前公布以来仍处于预制作阶段。长期制作人Michael Gamble确实在领导项目,但EA以此掩盖资深员工离职的做法引发业界质疑。