《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)最近公布了游戏探索系统的重要更新。尽管游戏开发过程经历多次调整并宣布延期,开发团队仍在努力打造全新的日本风貌体验。游戏已确定延期至3月20日发售。
育碧(Ubisoft)游戏总监查尔斯·杜蒙特(Charles Dumont)在最新博文中介绍了探索系统的变革。开发团队决定移除传统地图标记,目的是让玩家通过与NPC对话和环境观察等方式,自主探索和发现游戏世界。
这一设计理念虽然体现了对玩家探索自由的重视,但也带来潜在问题。首先,这与系列前作的设计完全不同;其次,可能影响喜欢完整探索游戏内容的玩家体验。虽然新设计能带来更强的探索成就感和沉浸体验,但对于热衷收集和探索的玩家来说,极简主义的地图可能显得过于空旷。
《艾尔登法环》(Elden Ring)在这方面提供了良好的范例。该游戏的地图标记系统既保持简约自然,又能为玩家提供必要指引。相比之下,《刺客信条:暗影》完全移除指引系统的做法可能影响玩家的探索体验。
考虑到游戏延期是为了采纳玩家反馈,开发团队有望在这方面作出调整。正如制高点(同步点)的回归,找到探索自由度与游戏指引之间的平衡点将是打造优质开放世界体验的关键。