从小我就热衷于收藏电影周边产品。从哈莉·贝瑞(Halle Berry)的猫女芭比娃娃及其Game Boy Advance平台游戏,到手工涂装的《指环王》(The Lord of the Rings)战锤模型,看完电影后直奔玩具反斗城(Toys R' Us)是我最期待的事。在所有收藏品中,PS2电影改编游戏是我最珍视的宝藏。
这些PS2改编游戏虽然篇幅短小,有时更像互动广告而非完整故事重现,却别具特色。每当翻看这些珍藏,就像浏览照片般唤起深深的怀旧之情。那个时代,几乎每部热门大片都会推出配套游戏,这与当下以开放世界游戏为蓝本的电影改编形成鲜明对比。
2004年,在反复阅读《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》(A Series of Unfortunate Events)原著三遍后,我对吉姆·凯瑞(Jim Carey)主演的电影改编充满期待。母亲带回的PS2游戏版本成为了我最珍贵的礼物之一。
游戏中的包德莱尔三兄妹——克劳斯、桑尼和薇奥莱特的设定,恰好与我们兄妹三人相呼应。六岁的妹妹操控幼儿桑尼,我扮演大姐薇奥莱特,哥哥则负责克劳斯的角色,在需要时也会帮助我们操作其他角色。
游戏完美还原了电影场景:在图书馆寻找特定书籍、探索悬崖边的房屋、对抗奥拉夫伯爵的剧团。每个角色都具备独特技能:桑尼擅长穿越狭小空间,薇奥莱特可以发明特殊武器,克劳斯则运用抓钩和漂浮鞋解决难题。即使在2025年重玩,其画面表现和游戏性仍然令人印象深刻。
如今,电影与游戏的同步发行已成为历史。现代游戏开发周期延长,质量要求提高,那些内置于DVD的游戏试玩版,或者像《彼得·杰克逊的金刚:电影官方游戏》(Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie)这样的作品,都已成为珍贵的回忆。