多年来,众多游戏和电竞爱好者一直质疑育碧对《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)的内容策略。他们认为,由于开发团队对特勤干员和游戏更新所做的改变,这款战术射击游戏已失去其独特性。
游戏玩法逐渐向《使命召唤》(Call of Duty)靠拢。从最初特勤干员需要谨慎等待时机的战术打法,演变为现今以快速冲锋和边跑边射为主的游戏节奏。这种改变虽然吸引了更多玩家,但如果育碧想要扭转这一趋势,可能会导致玩家流失。
在2024年"六号行动"邀请赛上,育碧明确表示不希望团队死斗(TDM)玩法成为主流。当前的移动系统设计使得玩家可以在战斗中无限制地利用下蹲、快速探视等动作获取优势,而不需要依靠战术配合和道具使用。
最新推出的"重金属行动"(Operation Heavy Mettle)更新中,快速对战2.0引入了预设强化墙壁系统。这一改动虽然旨在帮助新手更好地适应游戏,却限制了资深玩家的战术发挥空间,引发社区不满。
对于已经游玩两年以上的资深玩家而言,预设的地图改造严重影响了其固有的战术布局。由于强化墙壁无法撤销,这种机制改变实质上限制了玩家的战术选择空间。