从小时候就梦想着通过下水道探索家乡的我(这个话题暂且不表),一直对地下世界有着奇特的迷恋。我喜欢在《我的世界》(Minecraft)中建造地下霍比特人洞穴,斯蒂芬·金(Stephen King)的《小丑回魂》(IT)中我最喜欢的部分就是失败者俱乐部在森林下建造巢穴的情节。正因如此,我对《僵尸毁灭工程》(Project Zomboid)42版本在诺克斯县增加地下室的更新一直充满期待。
现在42版本的测试版终于可以体验了,我正好可以在游戏中满足自己探索地下空间的热情。这次更新的内容令人惊叹,不仅加入了野生动物和畜牧系统,还引入了锻造系统、新城镇和出色的射击系统改进等诸多内容。
为了充分体验新版本,我选择在新增加的回声溪镇(Echo Creek)开始游戏。这是一个偏远的乡村小镇,也是游戏中最偏远的起始位置。第一天的生存相当艰难,因为战斗系统经过重新设计,变得更加考验体力。仅仅用经典的推倒-踩头方式杀死几个僵尸就会导致肌肉劳损和疲惫。
在几处偏僻的房屋间辗转后,我找到了一处安全的落脚点。这里不仅有舒适的家具可以休息,更令人惊喜的是发现了一个地下室。经过改进的照明系统让地下室显得格外真实,里面设有扑克桌、储备充足的酒吧和飞镖盘,是一个典型的娱乐休闲空间。
然而好景不长,三天后的补给之旅就遭遇了灾难。在一间厨房被僵尸围困时,我因体力不支而被迫仓皇逃窜,不慎踩到碎玻璃,最终因行动受限而遇害。
重新开始后,我在回声溪镇意外发现了一辆卡车。驾车探索广阔的乡村时,我在镇外发现了一处被铁丝网围住的农场,里面饲养着大量的鸡群。
在清理完农场的僵尸后,我开始学习照料这些家禽。期间,我遇到了一只特别的鸡,给它起名叫加里·查尔斯(Gary Charles)。这次相遇改变了我的游戏目标:从单纯的地下空间探索者,转变为一位致力于保护农场动物的收容所经营者。
随着探索的深入,我发现更多被遗弃的农场动物:羊群在荒废的田野中游荡,猪只孤零零地站在空荡的食槽前。我决定要将基地改造成诺克斯县最大的动物收容所。虽然对地下空间的热爱依然存在,但现在地面上还有更多值得为之奋斗的事情。