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樱井政博谈游戏开发:规模先行

游戏规模规划理念

任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros.)系列创作者樱井政博(Masahiro Sakurai)认为,在游戏开发初期就确定内容规模至关重要。这一观点源于其丰富的游戏开发经验,特别是在最新作品中的实践。

成功案例分析

任天堂明星大乱斗:特别版(Super Smash Bros Ultimate)将在12月迎来七周年。该作包含可重复游玩的主要对战模式、完整的剧情模式、系列历代角色回归,以及12个DLC追加角色,使总角色数达到82个。

开发者的专业见解

在接受日经趋势网站(Nikkei Cross Trend)采访时,樱井政博详细阐述了游戏容量规划的重要性。他表示会完整体验其他开发者的作品,以了解现代游戏的容量标准和通关体验。

樱井政博强调,仅通过简单试玩无法全面了解游戏的可玩时长、趣味性和体验演进。游戏容量不仅关系到玩家体验,还直接影响人力配置和开发成本,因此在企划阶段就需要明确预估。

未来展望

目前樱井政博正在开发新项目,该项目自2022年8月启动。他坦言,作为专业开发者,即使开发与个人喜好相反的游戏也会全力以赴,因为"必须把它当作工作,而不是娱乐"。