《进击的巨人》作为一部备受好评的动漫-漫画系列,已确立其地位。谏山创的漫画不仅娱乐性强,还激发粉丝对其中深层主题的思考。动画在传达谏山创丰富叙事方面表现出色,有时甚至进一步强调。然而,制作公司更换之初未获粉丝好评,MAPPA工作室的动画风格遭到批评。
随着时间推移,粉丝逐渐接受了MAPPA的动画风格,但其改变未能达到Wit Studio的标准。该系列的导演林祐一郎和CGI制片人田中裕介在采访中讨论了制作过程,强调了MAPPA的成功。
粉丝们在两种不同的动画风格中体验到《进击的巨人》的不同侧面。团队成员也不断比较MAPPA与Wit Studio的作品。田中裕介和林祐一郎在采访中讨论了他们对动画最终季的处理方式。他们回顾Wit Studio的制作,试图理解《进击的巨人》的核心。田中表示:“我们研究了很多,但不能完全模仿。”
团队在寻找与Wit Studio不同的方法,并从第一部分中吸取教训。显然,他们在这两方面都取得了成功,粉丝开始欣赏MAPPA的动画风格及其严肃的场景表现,尤其是在CGI方面。
除了考虑到第一部分的批评,MAPPA尝试了不同的变体,而非完全改变方法。田中提到,他们改进了在巨人战斗场景中使用的3D动画。尽管Wit Studio对3D动画的使用有限,MAPPA主要用于巨人,尽管起初有些不适,但改进显而易见,在《进击的巨人:最终篇章》中表现出色。
《进击的巨人》可在Crunchyroll上观看。