生物软件(BioWare)前资深开发者马克·达拉(Mark Darrah)近日披露了一个鲜为人知的开发细节:工作室开发的《索尼克编年史:黑暗兄弟会》(Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood)与《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)使用了相同的底层对话系统。
达拉在最新YouTube视频中表示,《索尼克编年史:黑暗兄弟会》于2008年发布,比2009年推出的《龙腾世纪:起源》更早。从时间顺序来看,《龙腾世纪:起源》实际采用了《索尼克编年史》的对话系统架构,只是进行了功能扩展。
这位前《龙腾世纪》执行制作人特别提到,《索尼克编年史》是他最喜爱的项目之一。该游戏虽然团队规模不超过20人,但开发过程充满创造性。为适配任天堂DS(Nintendo DS)平台,团队对对话系统进行了优化简化,但保留了核心架构设计。
开发团队随后着手开发任天堂DS版《质量效应》(Mass Effect)游戏,计划打造一款以第一人称视角进行太空探索的作品。然而,受限于任天堂DS平台的商业因素,这个项目最终未能完成。